《棋战顺序基本手艺》专题
 
轻视因子
 
Bruce Moreland /
 
  为杀棋界说一个值很随意纰漏——只要求一个很大的正数,若是你被将死了就用一个很大的正数。然则注定平手用甚么值就稍难一些了。
  若是顺序对阵比它强的棋手,那末一个平手能够对顺序来说异常不错,然则当顺序对阵一个很弱的棋手时,平手却很失利。
  “轻视因子”(Contempt Factor)只是平手分值的其余一个称呼而已,这就意味着平手分值必需依据对平手的盼望水平来调整。
  模范的轻视因子是一个稍负一点的数,因而顺序纵然在局势稍差的状况下也会试图取胜,然则一些顺序基础不用轻视因子,而且在平手时只前往零。
  我以为有需要依据竞赛停止的状态选择分歧的轻视分值。若是是很猛烈的中局而且顺序细微落伍,一般发作在顺序执黑时,能够斟酌给个稍大些的值,这类条件下顺序就能够够为胜利而战。
  在残局中纵然有子力,用零也许就是好的。
  我以为另有个窍门,轻视因子在某些状况下应当取正数,这取决于哪一方走棋。否则的话从Alpha-Beta树向上前往时符号会失足。
  我以为残局阶段恰当的轻视值是-0.50个兵;整体上恰当的轻视因子是-0.25;在残局中0.00对照恰当,也许用一个不是很负的值。用一个负值来处置责罚兵残局则不是一个好的战略。
  【译注:某些棋类顺序可由用户界说顺序的下棋作风,如守旧、平衡或冒进,译者以为这能够和轻视因子有关,作风守旧时轻视因子正些,作风冒进时负些(注:轻视因子越负说明轻视水平越大,顺序越想赢棋)。其余,列入竞赛的顺序还应当依据赛程来调整轻视因子,譬喻最终一轮竞赛中顺序只需守和就能够够夺冠,那末这一轮轻视因子应当设得正些。】
 
  原文:http://www.seanet.com/~brucemo/topics/contempt.htm
  译者:象棋百科全书网 (webmaster@xqbase.com)
  类型:全译加译注
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