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盘算机博弈

计算机象棋循序渐进(连载)
计算机象棋循序渐进(一):从图形界面做起
计算机象棋循序渐进(二):掌握象棋划定礼貌
计算机象棋循序渐进(三):最后级的野生智能
计算机象棋循序渐进(四):细微智慧些了
计算机象棋循序渐进(五):质的飞跃
计算机象棋循序渐进(六):字斟句酌
棋弈软件根蒂基本(转载)
计算机国际象棋简史
人机大战:魅力无限
组织计算机竞赛开端
先进国际象棋
棋弈软件根蒂基本——残局库、哈希表
棋弈软件根蒂基本——残局库
棋弈软件根蒂基本——残局库对引擎棋力的负面滋扰
棋弈顺序设想基来源根基理(译文)
国际象棋顺序设想():引言
国际象棋顺序设想():数据组织
国际象棋顺序设想():着法的发生
国际象棋顺序设想():基本搜索要领
国际象棋顺序设想():低级搜索要领
国际象棋顺序设想():局势评价函数
棋战顺序基本手艺专题(译文)
概述
数据组织——简介
数据组织——位棋盘
数据组织——改动的位棋盘
数据组织——着法天生器
数据组织——0x88着法发生要领
数据组织——Zobrist键值
基本搜索要领——简介()
基本搜索要领——简介()
基本搜索要领——简介()
基本搜索要领——最小-最大搜索
基本搜索要领——Alpha-Beta搜索
基本搜索要领——迭代加深
基本搜索要领——置换表
低级搜索要领——简介()
低级搜索要领——简介()
低级搜索要领——静态搜索
低级搜索要领——空着裁剪
低级搜索要领——希冀窗口
低级搜索要领——主要变例搜索
低级搜索要领——搜索的不稳固性
局势评价函数——简介()
局势评价函数——简介()
其他战略——胜利局势
其他战略——主要变例的取得
其他战略——一次又一次检测
其他战略——轻视因子
其他战略——配景思索
其他战略——残局库
其他战略——残局库
其他战略——战略和窍门
结语——国际象棋顺序剖析
留意咱们 看法反应

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